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Sind Computerspiele die digitalen Vorboten einer neuen Kultur? Vor mehr als 30 Jahren wurde der Heimcomputer zur Spielmaschine. Digitale Spiele haben seitdem mehr zur Verbreitung des Computers beigetragen als alle anderen Anwendungen. Die Botschaft des neuen Mediums ist Interaktion - alltagstaugliche Teilhabe und Gestaltungsmöglichkeit, heute verwirklicht in globalen, interaktiv organisierten Netzen.
Der erste Teil der Ausstellung bereitet die Besucher auf die Reise in die Welt des "Homo Ludens Digitalis" vor. Virtualität und Interaktion werden als historische Themen des spielenden Menschen und als Botschaft des Mediums Computerspiel eingeführt.
Die Geschichte des Computerspiels ist vor allem eine Geschichte großer technologischer Erfindungen. Nur was technisch möglich ist, kann auch in der neuen Spielkultur umgesetzt werden. Der zweite Teil der Ausstellung macht anhand von vielen, oft raren Originalexponaten die Verschmelzung von Technologie, menschlicher Kreativität und Spiel im historischen Kontext nachvollziehbar.
Im dritten Teil nähert sich die Ausstellung dem Thema fragend und erkundend: Was genau verändert die Digitalisierung - gesellschaftlich wie im Blick auf den Einzelnen? Welche Eigenschaften, welche Kenntnisse sind in Zukunft gefragt? Welche Chancen und Risiken gehen mit der Etablierung der virtuellen Welten einher? Welche Entwicklungen sind nun zu erwarten?
Computerspielemuseum
Das Gebäude ist Teil der Karl-Marx-Allee (ehemals Stalinallee), des längsten zusammenhängenden Baudenkmal Deutsschlands.
Die im Stile des "Sozialistischen Klassizismus" errichteten Gebäude waren ursprünglich als repräsentative "Arbeiterpaläste" konzipiert worden.
Während der Bauzeit nahm 1953 der Volksaufstand in der DDR hier seinen Ausgang.
Admission
Erwachsene: 8 €
Senioren, Studenten, Schüler, Wehr- und Zivildienstleistende, Azubis, Empfänger von Sozialhilfe oder Arbeitslosengeld II: 5 €
Familienkarte: 15 € (3-5 Personen, mind. 1 Kind)
Schulklassen: 2 € je Person, Begleitperson frei
Gruppen ab 6 Personen: 5€ je Person
Eintritt frei: Begleitperson einer/eines Behinderten, Leihgeber der Ausstellung, Sponsoren, Pressevertreter
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